引用:
原帖由 冰凌血翼 于 2009-8-11 10:26 发表 
拿SC的例子来说……
所谓人海战术就像拿狗海冲坦克阵,冲到敌人面前之前损失惨重
但是一旦冲到坦克边上坦克的强火力就变成误伤自己人的工具了
而真实战场上范围杀伤武器的误伤问题远较游戏中严重(精确制导武器一 ...
想不到你举这个例子,很有意思(有空打几盘吧,只要你不嫌我菜就行了)。我也用我的理解谈一下。
星际争霸这个游戏很好的体现战争游戏的内涵,战术打法既有固定模式也有细致的变化(我也是个菜鸟,只说一个正面打法的例子)。虫族打人族的正面打法就是用海量的部队包夹人族的混合部队(前中期主要是机枪兵、护士、火兵,中后期还有坦克和魔法球)。但这里面有个“科技”的东西左右着对战结果,就是双方的攻防和科技升级。人族攻防领先的话,虫族部队没近身就死伤大半,很难吃掉人族部队(如果硬要正面打,那虫族必需付出数倍甚至十几倍的兵力,那虫的资源会消耗不起的)。这时候人族部队基本上就可以在地图上横着走了,到处扫荡。虫族当然不会就这样完蛋,虫族也有科技,就是叫蝎子这个兵种。利用蝎子的喷雾,虫族又可以进行包夹打击了(或者是靠蝎子的科技从而用少量的兵进行防守,拖时间等虫族的攻防升级和出大象兵后再进行包夹),打到这时候就是拼科技、兵种质量、兵种组合的时候。最后谁输谁赢就看对战双方的资源多少、部队数量质量、战术微调、细节操作等等决定。可以这样理解——拼的是综合实力。
这很像真实的战争,在特定的条件下人海战术可以发挥很大的作用,就是武器装备相差不大的情况下可以用人海冲死对手。当科技、武器相差很大的时候,人海战术的作用很小,说白了就是送死,除非你能一直“送”到人家弹尽粮绝——这不太可能吧。打仗就这样,拿刀的怎么可能打赢用枪。
毛泽东:集中优势兵力,各个歼灭敌人。这当然不能纯粹从字面理解,楼上的说得很好。这个优势兵力在现代战争中就是高质量的兵种、高科技的武器装备,还有先进的战术打法和指挥能力。如果交战双方实力接近,就要拼综合实力。这时候的人海战术可以理解成消耗战术,看谁耗得起、耗到最后。